医院里的伤兵是无法直接解雇或解散的。这些伤兵要么通过消耗资源和时间进行治疗恢复,要么在遭受攻击后死亡。游戏机制决定了伤兵管理是战略中的重要环节,尤其是当医院容量不足时,超出的部分会直接阵亡,所以及时治疗是关键。虽然不能解雇,但可以通过一些技巧优化治疗效率,减少资源消耗。
治疗伤兵时,一次性全部治疗会消耗大量资源和加速道具,尤其在KVK大规模战斗后伤兵数量可能达到几十万,这种做法非常不划算。更聪明的做法是分批治疗,比如每次只治疗2000-2500兵力,然后利用盟友的帮助功能快速完成治疗。盟友的帮助次数有限,但合理分配能大幅缩短治疗时间,比自然恢复快得多。记得根据治疗加速buff调整每次治疗的兵力数量,比如有治疗符文或联盟科技加成时,可以适当增加单次治疗量。

提升治疗速度的方法有很多,比如选择法兰西文明风格能获得20%治疗加速,研究联盟科技中的部队治疗项目还能额外增加20%。如果王国开启了医疗优先的国王技能,还能再提升30%的治疗效率。采集治疗符文或占领光辉圣祠也能提供临时加速效果。这些加成叠加后,治疗速度会显著提升,让你在战斗中更快恢复战力。

关于医院升级的时机,和平时期不需要急着升满,因为伤兵数量较少。但在频繁战斗或士兵总量很高时,务必优先升级医院容量,避免因容量不足导致士兵死亡。医院最多可以建造4座,初期可以用数量代替质量,后期再逐步升级。医院等级越高,消耗的资源也越多,所以要根据实际需求平衡资源分配。

最后野战和攻城时伤兵机制不同:野战会先产生轻伤再转为重伤,而攻城时重伤部队会直接死亡。在联盟旗帜或远征旗帜附近战斗也有特殊规则,防御方总能保留部分重伤士兵。了解这些细节能帮助你在战斗中更合理地调配兵力,减少不必要的损失。虽然无法解雇伤兵,但通过科学管理和优化治疗流程,完全能让你的军队保持最佳状态。
