根据现有官方信息及玩家社区讨论,优菈之后的新角色主要集中在纳塔版本及后续更新中。5.0版本已引入火神、希诺宁等角色,而5.6版本前瞻中公布的丝柯克(前台冻结大C)和伊法(生命攻击双修)将成为重点。枫丹地区未实装角色如克洛琳德(雷系双武器角色)、希格雯(水元素治疗萝莉)和赛索斯(雷系辅助)也备受期待。这些角色在设计上延续了元素反应和战斗机制创新的思路,例如丝柯克的分身机制和叠层天赋,与那维莱特有相似之处,但更侧重冻结体系。

从角色定位来看,新角色普遍注重多元素协同和复合功能。例如希诺宁在5.5版本使用率超越那维莱特,凭借群体治疗与元素增伤成为新晋人权卡;而克洛琳德的雷火双形态设计可能进一步丰富超载和超导玩法。老角色退环境的说法并不准确,优菈等物理输出角色在特定场景仍有优势,但新角色确实通过机制优化(如次数盾应对、后台协同攻击)提升了泛用性。

剧情方面,新角色通常与版本主线深度绑定。例如5.6版本丝柯克与至冬国愚人众的关联,以及希格雯在梅洛彼得堡的赎罪天使设定,均为后续世界观展开埋下伏笔。枫丹双子仆人和少女执行官等愚人众角色也大概率在后续版本实装。不过邀约任务更新频率有所降低,开发重心可能转向地图任务和角色传说任务一体化设计。

对于玩家而言,抽取建议需结合现有阵容和资源规划。丝柯克作为冻结核心需搭配永冻队,而伊法则更适合感电或激化体系;克洛琳德的高爆发特性可能对单目标战斗有显著优势。武器和圣遗物方面,新角色专武普遍带有机制适配性,如丝柯克的暴击转生命词条,但四星替代方案仍需实测。优菈后的新角色在强度与玩法多样性上保持了稳定迭代,但需注意版本更新带来的环境变化。
