4级兵作为高级兵种,其属性配置直接影响战斗效率与资源消耗平衡。根据游戏机制,4级兵的核心属性应优先考虑攻击、防御和血量三项基础数值,同时结合科技升级与装备洗练进行综合强化。攻击属性提升单兵输出能力,适用于快速清剿敌方单位;防御属性降低战损率,尤其在持久战中优势明显;血量属性则增强生存能力,配合特定地形或副本机制时效果显著。需注意三者需均衡发展,避免单一属性过高导致短板效应。
科技研发对4级兵属性加成至关重要。兵种科技中的兵种升级分支需优先点满,可显著提升基础攻防数值。镔铁资源应优先投入兵器系统,兵器等级每提升一级均会按比例增幅全军属性。若资源有限,建议优先升级攻击类兵器,其次为防御和血量,因攻击属性在早期副本与国战中收益更高。科技树中的挑战系列也需同步推进,其杀敌经验加成能加速4级兵的等级成长。

装备洗练是优化4级兵属性的另一关键途径。紫装及以上品质装备建议洗练为2强攻+2强防+2血量的均衡配置,该组合兼顾输出与生存,适用于大多数战斗场景。若追求极限输出,可调整为4强壮(战法攻击)+2强攻,但需承担战法被抵挡后的高风险。洗练时需注意保留至少1-2件带兵数加成的装备,确保兵力规模优势。金色兵书如森罗万象若已解锁,应优先配备,其全属性增幅效果对4级兵提升显著。

资源管理层面,4级兵的募兵速度较慢且耗粮较高,需通过募兵令或王朝特权缩短时间。建议在95级后开启4级兵,因6级宝箱与高阶兵营已解锁,能缓解资源压力。若处于弱势国家或资源紧缺阶段,可暂缓升级,沿用3级兵过渡。参与铸车大赛国战等活动获取的额外资源,应优先用于兵种属性强化,避免分散投入低效项目。

实战中需根据敌方阵容动态调整属性侧重。对抗高战法伤害的NPC时,防御与血量属性权重需提高;而速推副本或国战刷人头时,攻击与强壮属性更优。战车系统改造后提供的冲锋驱动等特效,可与4级兵属性形成联动,例如驱动提升的移动速度能弥补4级兵行动迟缓的缺陷。最终属性配置需结合个人进度与战略目标灵活优化,不可盲目套用固定模板。
