在率土之滨获取石料,核心靠屯田、占石料地、清贼兵、内政交易、任务奖励与分城建设,多管齐下可高效稳定囤料。

屯田是石料最直接的获取方式,名望达2500解锁后,消耗3政令与20体力,在已占领石料地执行,单次可得该地块约24小时产量。优先选高阶纯石料地,2级地单次约5000石料,5级以上收益翻倍;周边8格有己方领地还能叠加15%收益。每日政令有上限,务必全用在高阶石料地,离线前安排屯田,最大化利用时间。
占领优质石料地是长期稳产根基。名望2500起,优先占2级、3级纯石料地,基础产量远超混合地,搭配佣工采集每小时额外+400石料。名望5000解锁分城后,在3×3连片领地建分城,满级采石场每小时+5200石料,分城补给圈内石料地产量再提升,形成规模化产出。

扫荡资源贼兵与完成任务是稳定补充渠道。名望4000后,每日固定时段主城周边刷新贼兵,击败可获大量随机石料,战力足够时必清,积少成多。主线与支线任务含大量石料奖励,尤其建筑类任务,优先完成这类任务,缓解前期石料压力;赛季巡察系统也能稳定获取石料道具,不受仓库上限影响。

内政交易与细节管控可解燃眉之急。内政界面用多余粮食换石料,比例虽不划算,但粮食爆仓时能避免浪费,应急效果好。同时控制石料消耗,优先升级采石场与仓库,避免盲目升主城;仓库上限要匹配产量,防止屯田收益溢出;部队屯田时不撤退、不被击败,确保收益全额到账。
