辐射蝎子是游戏中极具威胁性的灾害事件,其破坏力远超火灾、蟑螂等常规灾难,尤其擅长消耗电力资源。根据实测数据,蝎子入侵最多可消耗避难所40%的电力储备,因此首要对策是提升电力系统的冗余度。同时需优化电站布局,优先建造核电站并保持3个满员电站持续运作,其余电站可作为备用电力储备,平时不收发电量,仅在蝎子入侵后启用补充。电力容量不足会导致设施停摆,这是比人员伤亡更需警惕的后果。

蝎子的战斗力与其出现的房间等级直接相关,三级房间内的蝎子攻击力显著增强,而进入一级房间后会大幅削弱。因此需避免将低等级、低血量的居民安置在三级训练房等高级房间内,若发现蝎子出现在三级房间,应立即将低属性居民转移至下层。一级训练房的实际防御效果优于三级房间,这种设计差异需要合理利用。人员配置方面,建议在电站常驻高力量属性(S)居民,并为其配备优质武器,可有效缩短战斗时间。

针对复活机制,死亡居民可通过瓶盖即时复活,但需注意机器人巧手先生的复活成本高达3000-5000瓶盖,务必避免其参与战斗。实战中应养成随时手动治疗的习惯,将镜头拉近便于精准点击居民头像进行加血操作。治疗针储备量直接由医院数量决定,与仓库容量无关,建议建造多个医院并保持库存充盈。当蝎子跨越多个房间时,优先在首个出现房间集中火力消灭,防止灾害蔓延。若处理不及时,蝎子通常会在转移3-4个房间后自行离开。

长期防御策略需结合居民培养体系,耐力属性(E)直接影响升级时的血量成长,17E居民每次升级可获得11点血量加成,远超1E居民的3点加成。建议让1级居民穿戴最高E属性装备后再外出升级,满级后脱除装备不影响最终血量。探索废土时应为居民配备高E属性装备,既可减少伤害与辐射,又能提升生存率获取更多资源。最后需注意,广播站可能增加土匪袭击概率,非必要时不建议开启,这项机制虽未完全证实,但值得保持警惕。
