心法吞噬是提升主力心法等级和绝技的关键机制。玩家可以通过吞噬低品质或多余的心法来快速培养核心心法,其中白色、蓝色和紫色品质的心法通常作为经验材料被吞噬。吞噬高等级心法获得的经验值更高,因此性价比更高的养成方式是批量培养低品质心法后再用高品质心法吞噬它们。

心法吞噬需要消耗铜币,费用根据被吞噬心法的等级而不同,等级越高消耗的铜币越多。例如22级心法吞噬需要9000铜币,12级需要3750铜币,8级需要3000铜币。由于心法容量上限为500,玩家需要定期清理不需要的心法以腾出空间。吞噬同心法可以随机提升绝技等级,特殊心法呵呵呵和织衣者能定向提升绝技等级,其中织衣者还能将普通心法转化为珍藏版。

心法突破是另一个重要机制,需要吞噬指定品质和火数的同类心法。以4火橙色心法为例,突破到5火需要吞噬一张4火心法,突破到6火则需要吞噬一张5火和一张4火心法。突破后心法可以解锁更强大的绝技,紫色心法在二紫火时能解锁第三条绝技。珍藏版心法相比普通版本初始绝技上限更高,通过吞噬织衣者可以进一步提升绝技等级。

建议优先培养核心心法如魔堡故人、黑暗无情等,将多余的心法作为材料吞噬。在吞噬前应仔细评估被吞噬心法的价值,避免浪费稀有资源。游戏中的怪面科技等特定羁绊需要保留相应心法,不应随意吞噬。合理规划心法吞噬顺序和资源分配,能显著提升角色战斗力。
心法升华是60级后的高级培养方式,需要消耗指定的特定心法。升华后心法卡面动画会变得更加华丽,数值和绝技等级都会获得提升,释放时还会显现特殊书法文字特效。如果羁绊中的相关心法都是升华形态,羁绊效果也会升级。因此长期规划心法培养路线时,需要预留特定心法用于后期升华。
掌握心法吞噬机制需要结合游戏内各种资源获取途径,包括副本掉落、活动奖励和商店兑换等。建议玩家在培养心法时保持耐心,通过日常积累逐步强化核心心法,避免资源浪费。随着游戏进程推进,合理运用吞噬机制能让角色实力获得质的飞跃。
