兵种选择是奠定胜利基础的关键环节。游戏内设有骑兵、盾兵、弓兵、枪兵和器械兵五大基础兵种,它们之间存在明确的克制循环:骑兵压制盾兵、盾兵抵御弓兵、弓兵克制枪兵、枪兵反制骑兵。这种关系要求你在出征前通过侦查了解敌方配置,灵活调整队伍兵种以实现以弱胜强。器械兵作为特殊单位,专精于攻城作战但防御薄弱,需在清除守军后投入战场。理解这些基础机制能帮助你在资源有限的新手阶段减少战损,稳步扩张势力范围。

兵种适性系统深刻影响队伍战斗力,它以S/A/B/C四级评定武将使用特定兵种的效果。S级适性能发挥武将120%属性,而C级仅70%,因此组建队伍时应优先选择同一兵种适性达S级的武将组合。三名同阵营且同S级适性的武将不仅能激活兵种属性增益,还能触发阵营加成获得额外属性提升。新手阶段建议集中资源培养1-2支主力队伍,优先考虑盾兵或骑兵这类攻守平衡的兵种,它们能有效应对开荒期多变的战斗环境。

开荒时期的兵种选择需要兼顾效率与可持续性。低统御值阵容如14点以内的组合能快速形成战力,同时控制资源消耗。物理输出型队伍比依赖技能概率的策略队伍更稳定,更适合前期发展。选择自带治疗或减伤效果的武将能显著降低战损,避免过早消耗珍贵的策书和预备兵。充分利用新手期48小时的体力减半和战法点返还机制,通过反复调整来测试不同兵种组合的实战表现。

军事建筑的升级与兵种强度直接相关。兵营等级提升能增加所有武将的带兵上限,君王殿的进阶则解锁盾兵营、骑兵营等专精建筑,为对应兵种提供额外属性加成。资源管理方面需要平衡木材、铁矿、石料和粮食的采集比例,确保征兵和建筑升级不会因资源短缺而停滞。每日任务和赛季活动提供的资源奖励应优先用于强化主力兵种的装备与战法,形成良性循环的发展节奏。
