提升攻击力的基础在于装备的强化与锻造,玩家应优先强化武器和戒指这两个直接影响攻击力的装备部位,每提升一级强化等级都能固定增加攻击力数值,尤其是在高阶强化后增幅更为显著。罪业武器系列在同等强化下提供的攻击力远超常规装备,是后期追求的核心目标,同时装备套装如乱流或龙套可以激活额外效果,提供攻击力百分比加成,精炼系统则能进一步放大基础属性并解锁额外词条。

心法配置是提升攻击力的关键环节,武学类心法直接提供攻击力加成,魔堡故人等稀有心法在满突破状态下可以大幅增加攻击力百分比,心法进阶和铸魂系统通过提升等级和属性进一步强化面板攻击力。刻印选择方面,强攻刻印提供固定攻击力数值,刻印套装如蛮牛乱则增加攻击力百分比,合理搭配刻印组合能有效提升独立攻击力,副心法槽位解锁后还能堆叠多张武学心法以增强效果。

技能链的合理构建和角色成长对攻击力有显著影响,优化技能链可以提升输出效率,技能精研系统应优先升级主力输出技能的伤害系数和特殊效果,如冷却缩减或暴击率增加,以放大攻击效果。角色等级和修为等级的提升每级固定增加攻击力,组织等级基于全角色和修为等级也贡献额外攻击力,推进主线任务和参与副本挑战是快速提升等级的基础途径。

华服系统提供攻击力百分比加成,不同等级华服对应不同增幅,三火华服可以显著提升攻击力,装备精炼和升星系统进一步加强属性并解锁额外词条。宠物和神器选择与角色匹配的可以提供额外攻击力加成,烹饪系统如福寿双全可临时增加攻击力,但主要作用在面板之外,整体搭配需综合运用这些系统来达到最大攻击力。
