栅栏系统是保护作物和动物的核心机制,但存在物理逻辑的特定规则。完全封闭的扁平栅栏能有效阻挡工具感应,关键在于确保栅栏拼接无缺口且不与装饰物混合摆放。栅栏仅能在布置模式下调整方向,需与家园边界或其他栅栏无缝衔接,若存在像素级空隙,角色仍可能通过工具的五格感应范围触发高亮框穿模。禽舍和畜棚因固有设计无法完全封闭,建议优先用仓库暂存高价值动物而非依赖栅栏隔离。

工具感应机制是穿栅栏的根本原因,与栅栏材质或高度无关。当手持浇水壶、肥料篮等工具时,角色五格内的土地或动物会显示高亮边框,此时点击操作按钮可穿透障碍物。防卡原理实则是阻断工具感应,需注意作物成熟后自动解除屏蔽状态,需及时采收。若意外卡入栅栏,可通过游戏内置的脱离卡死功能传送至安全点,但会中断当前任务进度,频繁使用可能影响游戏体验。

埃里克斯商店提供的扁平栅栏是唯一具备防卡功能的类型,烤肠栅栏等装饰性围栏存在结构漏洞。布置时应避免在栅栏区种植速生作物,因其频繁成熟易触发感应机制。邻居系统的互助浇水功能与栅栏防护存在矛盾,建议划分专用互助区与非干扰种植区,通过空间分隔平衡社交需求与资源保护。
系统层面存在两种矛盾设计:白色原始围栏自带防穿模属性但不可移动,玩家自制栅栏可自定义但依赖严密封闭。更新日志显示开发组已关注该问题,但优化方案尚未实装。当前阶段建议将高价值作物集中种植在家园中心区域,外围布置低价值作物作为缓冲带,既能降低被偷风险,又不影响日常好友互动。

栅栏漏洞本质是工具交互优先级高于场景物理碰撞的机制冲突。该设定延续自页游时代的操作习惯,提升农耕效率,但3D化后空间逻辑变化导致穿模频发。官方在社交友好与资源保护间维持动态平衡,未来可能通过增加作物保护道具或调整碰撞体积逐步优化。
