预备兵就是你部队能够持续作战的生命线,没有足够的预备兵储备,前线一旦战损就难以为继,发展节奏和打架的底气都会受到影响。咱们得知道,获取预备兵最核心、最稳定的途径就是依靠你城内的募兵所和专门建造的预备兵营。系统每天会按一个固定速率为你自动恢复一些预备兵,但这个量比较基础,只能算是保底。真正想要手里有兵、心里不慌,你得把目光聚焦在募兵所上,升级这个建筑是缩短征兵时间、提高预备兵产出效率的关键。很多有经验的玩家都会建议优先把募兵所升到较高级别,这样你征同样的兵所需等待的时间会大幅缩短,变相等于单位时间内能获得更多预备兵。手头紧的时候,一天完成一次主要的征兵来满足日常需求是常见做法,而更有效率的做法是利用夜间挂机,在睡觉前把征兵队列排满,醒来就能收获一大批生力军,不耽误白天的战斗和发育。

除了耐心等待常规征兵,对建筑的投入和日常操作规划直接影响你的预备兵库存。募兵所的等级提升是长期投资,等级越高,不仅征兵速度快,连带着预备兵的恢复效率也能得到增益。前期开荒和发展时,控制战损、选择低难度目标攻打以减少不必要的兵力消耗,本身就是一种节约预备兵的策略。当你的势力逐渐壮大,开始频繁参与作战后,升级预备役所(或称预备兵营)就显得很重要了,它能显著提升你预备兵的储备上限,让你能攒下更多家底应对大规模冲突。资源管理也要跟上,确保有足够的铜钱和各类资源支撑持续的征兵,因为训练预备兵需要消耗铜钱,而大规模征兵会消耗大量基础资源。平时多参与游戏里的各种限时活动,比如节日活动或赛季活动,这些活动常常会直接奖励预备兵或用于征兵的资源包,是细水长流的补充来源。

游戏里还有一个专门的设施叫做预备兵营,它是你主动生产并向前线输送预备兵的补给站。要建造预备兵营,你需要先在个人技术中完成相关研究,然后在建设用地上消耗资源和政令进行建造。建好之后,你可以派遣一支队伍进入兵营进行训练,每次训练会消耗武将的体力和铜钱,经过一段时间(例如12小时)后就能产出固定数量的预备兵。这个训练量会兵营等级提升而增加,单个玩家最多可以建造六个预备兵营来扩大产能。训练好的预备兵并不能直接在主城使用,而是需要通过运输功能,将其快速送往前方的大型要塞或野外军营。运输队伍的行进速度是普通行军的300%,抵达目的地后,驻守在那里的部队就能立即使用这些预备兵进行秒补,极大减少了从大后方调兵的时间差,对于抢节奏的攻城战和拉锯战至关重要。

对于选择了流浪军玩法的玩家来说,获取预备兵的逻辑和正规军完全不同。流浪军没有土地资源产出,也不能通过常规的屯田或讨伐贼兵来获得预备兵。他们的核心兵力来源是战斗。当流浪军部队击败正规军或其他玩家的部队时,系统会根据敌方部队的战损情况,将一部分伤兵转化为流浪军自己的预备兵。这意味着,流浪军必须不断地进攻并确保胜利,才能维持队伍的续航能力,战败或平局则没有任何收获。流浪军需要更精心的队伍配置和战术选择,以确保战斗的胜率。流浪军的主城预备役所和野外要塞的等级决定了你能储存多少掠夺来的预备兵,提前将其升满可以避免打赢后因为容量不足而浪费辛苦得来的兵力。
