诛仙手游合欢极限道法加点需遵循全被动拉满、核心输出技能点满、功能技能仅点1级、天书主离恨副心殇的搭配逻辑,最大化攻击、暴击、暴伤属性,实现道法数值与实战输出双巅峰。

技能加点严格区分优先级,所有被动技能必须全部点满,包括忘忧、激励、自恋、迷离、幻真、缥缈、绝恋、凝神,被动提供的固定攻击、气血、暴击属性是道法提升的核心来源,无任何点数浪费。主动技能中,江南、缠绵作为核心输出技能直接点满,旧梦、秋波、浮光等位移、驱散、控制类功能技能仅点1级解锁效果,不额外分配点数,避免稀释核心属性收益。

天书加点采用主离恨、副心殇的最优组合,离恨天书优先点满绝影、风情、江南卷,大幅提升暴击伤害与主力技能伤害;心殇天书补足春运、风物节点,强化气血转化与持续输出,放弃情池天书以保证核心输出技能的完整增益,这套天书搭配能让面板属性与实战伤害同步最大化,是极限道法的标配选择。
锻体加点偏向纯输出向极限配置,采用元神5、血气5、神识2、骨节12、脉络5、身法6的方案,骨节拉满提升防御穿透与暴击收益,神识与血气适度压缩,全部资源倾斜至攻击与暴击相关维度,进一步拉高道法面板与爆发伤害。

整套加点方案完全围绕道法数值与输出效率构建,无冗余点数与无效分支,配合暴击、暴伤、攻击向的法宝血炼与灌魔,可让合欢在同装备条件下达到道法上限,同时保证PVE清场与PVP爆发的实战强度。
