原神雷深渊使徒的防御策略核心是依靠剩余低血量触发绝对无敌雷元素护盾,依靠高频雷元素技能限制角色能量回复,全程只接受火、冰元素高频附着破盾,雷属性攻击完全无法削减盾值,作战思路要分为压血阶段规避技能、预留元素能量等待开盾、持续高频火冰附着破盾、护盾破碎后全力输出四个环节。

雷深渊使徒会在自身生命值剩余一成左右进入防御状态,展开全覆盖的雷元素护盾,护盾存在期间所有攻击都无法对本体造成任何伤害,只有依靠元素反应持续消耗盾值才能打破防御,其中火元素触发超载、冰元素触发超导拥有最高的削盾效率,水元素次之,风与岩元素破盾速度偏慢,雷元素攻击无法对护盾产生任何消耗。压血阶段不需要急于爆发输出,保持稳定的伤害压制即可,同时预留好全队元素能量,使徒进入咏唱开盾动作时不要继续浪费技能输出,等待护盾完全展开后再启动破盾循环,使徒咏唱期间会释放多枚雷属性法球,命中角色会扣除全队大招能量,有护盾角色可以站场抵挡,无护盾则要围绕使徒左右移动规避雷球轨迹,避免充能资源被大量消耗。

护盾成型之后是整套防御策略的核心阶段,队伍需要安排后台高频挂元素角色持续输出,前台角色尽量不要单独站场普攻,香菱旋火轮、锅巴的独立火附着可以不间断触发超载反应,班尼特元素战技的强火附着能大幅提升单次削盾量,搭配风系角色扩散火元素,可以扩大元素覆盖范围,进一步加快护盾消耗速度。冰系破盾体系则依靠甘雨大招多段冰锥、重云元素战技附魔普攻来持续触发超导,切换不同角色进行普攻可以规避元素附着内置冷却,让超导反应不间断触发,永冻体系队伍可以保留莫娜、神里绫华的爆发技能,依靠大范围多段冰伤快速磨掉高额盾值,破盾阶段尽量保持单一高频元素输出,不要混合多种元素胡乱释放技能,避免元素附着互相干扰拖慢破盾节奏。
护盾破除之后雷深渊使徒的防御能力会完全消失,进入长时间虚弱僵直状态,这是唯一可以全力打满爆发伤害的窗口期,此时释放所有积攒的大招与爆发技能,利用怪物无防御的间隙快速清空剩余血量。使徒虚弱期间不会开启二次护盾,也不会释放扣除能量的雷球技能,只保留基础范围雷伤,套盾角色可以持续护住全队,减少走位闪避的时间,把所有操作空间留给输出角色,如果一轮爆发没能击败使徒,不要慌张,怪物不会重新生成护盾,依旧可以依靠常规输出慢慢收尾,只需要继续躲避地面雷圈、范围雷光这类范围技能即可。

配队构建也要围绕这套防御应对思路搭建,主流的国家队阵容凭借香菱与班尼特的持续火附着,能够完美应对雷使徒的护盾防御,既可以平稳压低血量,又能快速完成破盾,不需要额外配置专门的破盾角色。永冻队伍携带甘雨作为专职破盾角色,其余成员保持原本的输出循环不变,破盾效率同样可观,平民玩家也可以选择凯亚、重云这类免费冰系角色,依靠频繁释放元素战技提供强冰附着,低成本破解使徒的雷盾防御,合理规划技能循环顺序,就能轻松压制雷深渊使徒的整套防御机制。
