万国觉醒想要一支部队携带2个副将,首先要解锁双副将栏位,主将需要满足四星、40级,同时市政厅达到22级,才能开启第二个副将槽位,普通三星主将只能上阵单个副将,达不到双副将出战的标准。很多玩家会混淆单副将和双副将的门槛,三星20级仅解锁第一位副将,想要同时带上两名副将协同出征,必须把主将继续升星升级,同时推进主城建筑等级,缺少任意一项条件,第二个副将的加号按钮就不会显示在编队界面,无法完成配置。升星所需要的统帅雕像,可通过酒馆招募、商店兑换、各类活动产出,资源有限时优先集中给到主力主将,不要分散消耗在多个武将身上,不然会拉长解锁双副将的周期。

解锁双副将之后,两名副将有着固定的生效机制,主将的天赋、统帅值、装备全部完整生效,决定整支队伍的带兵上限,而两名副将都不会触发天赋树效果,仅按比例提供属性加成,被动技能与觉醒技能可以正常发挥作用,主动大招会按照编队顺序,在主将释放完怒气技能之后依次触发。两名副将的统帅值只会折算部分数值加到部队,不会改变主将定下的兵力上限,所以依旧要把高统帅武将放在主将位置,副将优先挑选具备减伤、治疗、兵种增益的功能性统帅。编队时尽量保证主将和两名副将兵种统一,同兵种搭配可以吃到兵种专精加成,混编会直接削弱技能和科技带来的收益,野战、集结、采集场景都适用这套逻辑。

双副将阵容的武将培养思路和单副将存在区别,资源依旧以主将为核心,经验书、雕像、装备优先供给主将,保证主将的技能全部点满。两名副将不用投入大量雕像去觉醒,一般升到40级解锁全部四项技能就够用,等级尽量和主将差距控制在10级以内,等级差距过大会压缩副将的属性加成占比,降低整体队伍强度。实战场景上,野战PVP可以一名副将补输出伤害,另一名副将补充生存续航;集结攻城时,一个副将强化攻城伤害,另一个副将提供部队减伤;资源采集队伍,双副将全部选择带采集、负重相关被动的统帅,进一步提升野外采集的效率。另外已经被其他部队占用的武将,不能重复充当副将,配置双副将前需要确认两名备选统帅处于空闲状态。
