绝地求生里的瞄准镜支持的放大倍数包含1倍、2倍、3倍、4倍、6倍、8倍,其中6倍镜支持3‑6倍区间调节,8倍镜支持6‑8倍区间调节,红点与全息属于1倍无放大瞄具。1倍瞄具不放大画面,开镜之后只是把准星对齐枪口弹道,开镜速度快,视野开阔,专门应对近距离交火,五十米以内的房屋巷战、贴脸遭遇战是它的主要发挥空间,使用时配合屏息可以小幅降低镜头抖动,不需要考虑倍率切换,拿到之后直接装配在突击步枪、冲锋枪上就可以投入战斗。2倍镜提供固定2倍放大,倍率提升幅度有限,开镜之后依旧保留不错的视野,适合前期物资匮乏阶段过渡使用,面对一百五十米以内移动目标可以完成点射,缺点是各项属性比较中庸,中后期大多会替换成3倍或者4倍瞄具。

3倍镜与4倍镜为固定倍率,3倍镜是中距离作战的优选,压枪难度低,兼顾突击步枪连射和精确射手步枪单点,两百米上下对枪时表现稳定,刻度标线简单,上手门槛不高。4倍镜作为游戏内通用性很强的瞄具,自带测距密位刻度,依靠刻度可以估算敌人距离,适配突击步枪、精确射手步枪,两百至四百米距离的点射输出效果突出,不建议开启全自动远距离扫射,高后坐力武器搭配4倍全自动很容易出现准星大幅偏移,尽量采用短点射的输出方式,以此保证子弹的命中率。

可变倍率的6倍镜和8倍镜有着特殊的使用逻辑,6倍镜默认最大倍率6倍,滚动鼠标滚轮可以在3倍到6倍之间自由切换,既可以切到3倍当做中距离瞄具连续压枪,也可以拉满6倍完成远距离架点,是步枪与精确射手步枪的强力配件。8倍镜最大倍率8倍,可下调至6倍,主要适配栓动狙击枪与精确射手步枪,多用于四百米以上远距离打击,缺点是视野范围狭窄,遇到敌人贴脸很难快速反应,不适合装配在突击步枪参与近战冲突。倍率缩放只是改变画面放大效果,和归零密位调整属于两套独立机制,缩放倍率不会修正子弹下坠,远距离射击依旧要手动调整归零距离,以此匹配目标所处距离。

屏息功能可以抑制高倍镜开镜之后的镜头晃动,但是屏息存在时长限制,肺部状态变红之后抖动会重新出现,不能全程依赖屏息。高倍镜开镜之后,尽量不要盲目跟随高速跑动的敌人大幅度拖动镜头,很容易丢失目标轮廓,优先预判敌人跑动路线,把准星提前放在敌人即将抵达的位置再进行射击,以此提升击杀效率。很多玩家会陷入倍率越高伤害越高的误区,实际上放大倍数只改变视野,不会提升子弹伤害,盲目装配高倍镜打近距离战斗,反而会极大增加对枪难度,合理搭配倍率才是提升对战水平的关键。
